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VPSMR.COM最新消息:谷歌发布Android游戏开发工具包:帮助游戏开发者优化产品
网站管理员之家(vpsmr.com)7月13日报道:据Neowin称,最近谷歌开始在操作系统中提供原生库和函数,开发者可以使用这些库和函数来解决常见用例。几天前,该公司推出了安卓ml平台,使设备上的机器学习变得更容易。现在,它已经推出了Android游戏开发工具包(agdk)。
简而言之,agdk是一组工具和库,使游戏开发者能够优化他们的产品。它的构造考虑了性能问题,减少了整个Android系统的碎片化。它旨在迎合未来操作系统更新提供的增强功能,并尽可能提供向后兼容性。目前,该项目处于第一阶段,主要集中在三个方面:
● 集成工作流
允许您根据需要将agdk与现有项目相结合。其中一个例子是通过扩展将android添加到visual studio上作为游戏的目标平台。另一个例子是为unity等游戏引擎提供插件。谷歌表示,它还直接与游戏引擎开发人员合作,将这一功能直接集成到他们的工具中。
● 提供C和C++游戏库
其次,谷歌了解到大多数游戏都是用C++编写的,而Android开发更倾向于Java。尽管Java本机接口(JNI)可以填补这一空白,但这个过程并不简单,而且很容易出错。因此,该公司现在提供C和C++游戏库,以减少对JNI和Java的依赖。现在,这些库侧重于基本类,如游戏活动、游戏文本输入和游戏控制器,但未来阶段将包括其他游戏引擎中常见的功能。
最后,性能优化是agdk的另一个目标。这是通过Android GPU inspector中的帧分析、Android studio中的一堆CPU、内存和功耗分析,以及Android performance tuner中的新加载功能实现的。
现在,开发者可以在特殊的Android游戏开发工具包页面上查看:
https://developer.android.com/games/agdk
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